Почему так?

Почему «реальные и хардкорные» геймеры так ненавидят нормисов и казуальных игроков?

22

Дык не было никаких казуалов.

Были игры — и был Game Over, а если ты хорош, то увидишь титры вместо этого.

Казуальность придумали позже, вместе с удобными автосохранениями, подсказками и руководствами прямо в игре, уровнями сложности типа "только сюжет", и всем прочим.

Это всего лишь непринятие нового, и этой "борьбе" не год и даже не десять лет. На самом деле даже удивительно, как много людей не понимает, откуда ноги растут.

4
Ответить