Rumpleforeskin

+11 247
с 2023
2 подписчика
1 подписка

Нет, это именно фундаментальная проблема, которую не исправить.

Я попросил без шизофантазий.

1

Схватка с более чем одним противником - это всегда дуэль, потому что остальные противники стоят в очереди чтоб атаковать - эта заплатка кстати появилась уже после релиза игры.

Ибо когда игра релизнулась, ни одна арена или энкаунтер(за исключением первых двух) не поддерживали эту убогую боевую систему, ибо всё превращалось в цирковое представление.

И пожалуйста, не нужно мне сейчас писать шизофантазии, что это не фундаментальная проблема.

Ой не надо упрощать боевку, если ты играл, то нахуя лапшу вешать про a и d?

Ты дурачок или что?)0 Сам запусти эту хуйню и проанализируй, как у тебя схватки происходят. Это буквально то, до чего сведена игра.

Сюжет там простой, мир не особо проработан, но в это было весело играть, чисто на разок.

Слушай, мне правда все равно было тебе весело или нет. Никак не противоречит тому, что нарративно - это огрызок другой игры, от того он фундаментально не рабочий.

Это вообще единственная игра, где главный плот-твист известен ещё до того, как ты игру запустил. Абсолютный нонсенс.

Скофилд хороший мужик и живёт своими проектами, если вспомнить дед спейс.

Жаль игродел из него по итогу дерьмовый, как можно заметить.

а конкретики никакой

Тебе бы изучить, как в принципе диалоги работают.

но играется бодро с уклонениями.

Спамить a и d по очереди - это очень бодрый и захватывающий геймплей, соглы. Ты когда ходишь, тоже слюну пускаешь от того, что сначала двинул правой ногой, а потом левой?

Нарратив там по сути такой же как и у дедспейс, просто все скомкано.

То что они взяли сюжетный отрезок из 3-й части - не делает его "таким же". Но ты с таким серьёзным ебалом об этом рассуждаешь, наверное же в курсе, каково влияние того, что игра изначально разрабатывалась во вселенной пубга? И какие катсцены остались именно из старой версии сюжета?

Лишь бы высрать, ей богу.

Я очень рад, что к концу комментария тебя посетила самоирония

Какие пол годика)0

там игра фундаментально сломана и нарративно, и механически

чтоб эту залупу исправить - нужно к белой доске возвращаться, а не "пол годика"

46
2

Потому что это одна из немногих настоящих рпг от третьего лица, с хорошо прописанными фракциями, мотивацией, и сильным построением мира.

1

Надеюсь. в своей новой дизайнерской футболке