Порция инфы по Hollow Knight: Silksong

Мне удалось пообщаться с Ари Гибсоном в дискорде, обсудить выход следующей игры Team Cherry, а также узнать некоторые подробности.

Порция инфы по Hollow Knight: Silksong

Вчера, 23 ноября, мне удалось пообщаться с сооснователем Team Cherry Ари Гибсоном. Основной темой диалога стало продолжение популярной метроидвании Hollow Knight: Silksong. Он поделился ответами на некоторые вопросы.

"Давайте начнём с самого насущного вопроса — даты релиза. Насколько скоро вы планируете выпустить игру? Многие фанаты уже просто заждались и не могут терпеть. Например, популярный в локальных кругах блоггер Игорь Побережец настаивает на скором выпуске игры. Он предполагает, что игру покажут на The Game Awards 2021 и в это же время представят дату релиза."

Да, мы сами понимаем, что разработка достаточно затянулась, но проект уже находится на стадии финальной полировки. Мы на самом деле покажем игру на TGA2021, а дату релиза выбрали ту же, что и для первого показа игры — 14 февраля 2022 года. Мы также откроем предзаказы на игру, чтобы многие из наших фанатов смогли предзаказать игру и больше не волноваться о том, что мы перенесём релиз.

Ари Гибсон
, Сооснователь Team Cherry

"Вы говорите, что игра находится на финальной стадии полировки. Правда, что это вызвано увеличенными размерами игры? Говорят, что размер карты стал примерно в 3 раза больше, чем в оригинале."

Да, карта в Silksong значительно больше, чем в нашей предыдущей игре, мы просто не могли остановиться делать всё новые и новые комнаты с новыми секретами. Честно, мы бы сделали игру ещё больше, но понимаем, что уже нельзя ждать и нужно выпускать игру. В будущем мы планируем около четырёх дополнений для игры.

Ари Гибсон
, Сооснователь Team Cherry

"Хорошо: последний вопрос. Если бы вы могли что-то поменять или добавить в предыдущей игре, что бы это было?"

На самом деле, мне очень нравится Hollow Knight в нынешнем состоянии, однако по многочисленным интервью вы могли узнать, что ранее карта Глубинного Гнезда (ориг. Deepnest) была в разы больше, чем та, что попала в игру в конечном итоге. Мне было бы интересно сделать игру исключительно в этой локации и посмотреть на отзывы игроков.

Ари Гибсон
, Сооснователь Team Cherry

Также разработчик сказал, что очень любит сложившееся вокруг игры сообщество, и фанатские арты, анимации и музыка, а также множество отсылок мотивируют его работать дальше.

Ранее для Dead Cells вышло обновление, где также добавили оружие из Hollow Knight — чистый гвоздь.

Пост создан при поддержке фонда троллинга Игоря Побережца и остальных беливеров.

2222
18 комментариев

Комментарий недоступен

11
Ответить

Они просто былы заняты, чтобы игру быстрее выпустить

7
Ответить

так ты и есть Ари Гибсон

3
Ответить

Комментарий недоступен

13
Ответить

@Игорь Побережец верифицируй, и приветик)

10
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить
10
Ответить