Люди склонны выбирать похожих на себя персонажей в видеоиграх
Дворф (слева) и орк.
Речь о мировозрении из игр Dungeon & Dragons, которое люди выбирают при создании персонажа; можно выбрать мораль (добрый, нейтральный, злой) и этичность (законопослушный, нейтральный, хаотичный). Всего может быть 9 комбинаций.
Более добросовестные и доброжелательные люди в среднем чаще создают более законопослушных и добрых персонажей, а менее добросовестные и менее доброжелательные чаще создают хаотично-злых персонажей.
Тогда почему я в Которе сделал блондинку, которая может и пизды дать, и нахуй послать?
Ты латентный блондинка, получается.
Тогда почему я в Которе сделал блондинкутак речь про мировоззрение, а не внешку
и нахуй послатьОх, как же ты всё испортил...
Потому что ты считаешь себя в глубине души девочкой, которая не такая как все.
Всегда создаю хаотично-злых женщин. Хотя я законно-добрый мужлан.
А в глубине души хаотично-злая женщина?