Alexander Paschall @UnrealAlexander27.09.2017Check out this Blueprint function I've been working on. Excuse the mess, I haven't had a chance to clean it up yet #UE4 https://t.co/qwlHETARfrЗацените блупринтовую функцию, над которой я работаю. Извините за беспорядок, не было времени всё подчистить#мемы #блупринты #ue4
Так воооот как менять материал на статик меше в рантайме!
Да ладно, там всего два-три нода нужно)