#Ue4

Dark Fantasy стиль в своей игре — Цвет

DS III Scetch Unknown

Вышла бетка SDK Radeon ProRender 2.0

Обещают ускорение. К примеру, на AMD Radeon Pro VII + AMD Ryzen Threadripper 3990X заверяют о 47% ускорении при рендере на GPU+CPU по сравнению с обычным рендером чисто на GPU.

Игры на UE4 vs игры на UE5

Quixel + небо в UE4 = ❤️

Unreal Marketplace: бесплатный контент в мае 2020

В этот раз попробуем без дисклеймера ( ͠° ͟ʖ ͡°)

[Featured Screenshot] Lost

Небольшая сцена, созданная за три дня из ассетов из Marketplace. Автор хотел проверить, сможет ли он создать правдоподобную подводную сцену.

[Featured Screenshot] Lighthouse and Fireflies

ArtStation проекта.

Советы по оптимизации материалов, текстур в Unreal Engine 4

Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine!

Пару часов назад Disgusting Men опубликовали информацию о старте второго всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine.

Дневник разработчика | Saturated Outer Space | DatFest и презентация игры

Графический эффект PS1-игр — в чём его особенность, и как воссоздать на UE4 Материал редакции

Небольшой практический туториал.

Дневник разработчика | Saturated Outer Space | О лунных свиньях

​Saturated Outer Space | Доктор Рихтер и Лунный свин Rummy Games

Во время конференции DevGAMM 2019 мы получили много конструктивного фидбека по нашей игре от профессионалов игровой индустрии. Проанализировав все мы занялись рефакторингом кода, созданием новой архитектуры проекта и решением геймдизайнерских задач, искали нашу уникальную формулу.

«Для ушей нельзя сделать раздельный режим»: как работает технология разделения аудио для split-screen Материал редакции

На примере Unreal Engine 4.

Unreal Engine поддерживает до четырёх игроков в режиме разделения экрана. Чтобы добавить эту функцию в свой проект, достаточно включить эту опцию в настройках проекта на вкладке локальных настроек

Профессиональный юмор

Check out this Blueprint function I've been working on. Excuse the mess, I haven't had a chance to clean it up yet #UE4 https://t.co/qwlHETARfr
Зацените блупринтовую функцию, над которой я работаю. Извините за беспорядок, не было времени всё подчистить

А вот и наш долгожданный тизер!
Благодарим всех за поддержку и веру в наш проект. В данный момент мы ищем финансирование и будем благодарны за любое содействие, в том числе за распространение этого видео.
Нам пора дальше вспахивать поле разработки, а вам приятного просмотра — добро пожаловать в Эпоху Безмолвия!

CONFIRMED? 🤔🤔🤔

World 1-1 из Super Mario Bros. в виде шутера от первого лица на Unreal Engine 4

Левел-дизайнер Шон Нунан представил своё видение мира 1-1 из Super Mario Bros. в честь дня Марио ( #MAR10Day).

[Featured Screenshot] Fisherman Horizon

Стоит делать подобные посты с работами сообщества?
Да​
Нет​
Мне всё равно
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать

Unreal Marketplace: бесплатный контент в марте 2020

На правах нерекламы: в подсайт нужны переводчики и/или даже авторы.

Советы по работе с Blueprint Editor в Unreal Engine 4

Ну что, покринжевали вдоволь с картинки? Пора читать статью. Вряд ли вы найдёте здесь какие-то откровения, вещи я рассказываю довольно базовые. Некоторые из них могут даже показаться очевидными, но они мне сохранили много нервов в своё время и сделали работу с редактором блупринтов приятной.

Достигаем кинематографического качества с помощью эффектов постобработки в Unreal Engine 4

В этой статье мы разберём некоторые эффекты постобработки, которые могут значительно улучшить визуальное качество сцены в Unreal Engine. Узнайте, как работать с глубиной резкости, блумом, выдержкой, тональным отображением, цветокоррекцией, отражениями в лучах и многим другим.

Дополнение к статье "Фейковый туман (fog volume) в Unreal Engine 4"

Вообще, самый очевидный вариант, как сделать именно стену - просто развернуть актора с туманом на 90° ( ͡° ͜ʖ ͡°). В принципе, если этим нужно заслонить какой-нибудь условный коридор, то есть нельзя зайти сбоку или сзади этого тумана - это хороший вариант.

Фейковый туман (fog volume) в Unreal Engine 4

Простой туториал, который позволит быстро создать подобие fog volume (буду звать объёмом) в Unreal Engine 4.

Делаем олдскульный post-processing шейдер "под плойку" (PS1) в Unreal Engine 4

В этом туторе я научу делать вас прикольный пост-процессинговый шейдер, который "эмулирует" визуал PlayStation (первой). Он добавляет пикселизацию и ограничивает количество цветов.

IKO 39: дневник разработки #6. КПК, дроид и трейлер

Нет, не прикручивать к ним заряды, конечно же, а взламывать с помощью кпк, нажав соответствующую кнопку и пробел.​

Девелоперский скриншотник

​Вот так выглядит наша игра. Слева ночька, справа - день.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в феврале 2020

На правах нерекламы: в подсайт нужны переводчики и/или даже авторы.

iClone Unreal Live Link теперь бесплатен для инди

Плагин iClone Unreal Live Link изначально был разработан для больших студий, чтобы упростить разработку, убрав монотонные процедуры импорта/экспорта и сосредоточившись на итерации контента.

IKO 39: дневник разработки #5. Небо, телепорт и чипы

Сейчас

Unreal Marketplace: бесплатный контент в январе

В новый год с новым free контентом!

Оптимизация Robo Recall для Oculus Quest

Matt Tonks и Ray Davis из Drifter рассказывают про работу над Robo Recall для Oculus Quest. Производительность, оптимизация, многопоточность, лучшие практики по работе c VR в Unreal Engine и вот это вот всё.

Archviz Interior Rendering для UE4 теперь доступен всем

Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в декабре

Штош, пришла пора новой порции халявы!

Где в steam-версии Jedi Fallen Order файл конфигурации движка Unreal Engine 4 (~Engine.ini)?

Хочу попробовать поиграться с объемом памяти r.Streaming.PoolSize под загрузку текстур, чтоб побороть вечные скачки фпс

Приготовьтесь к Epic MegaJam 2019

Через несколько часов стартует Epic MegaJam 2019, который продлится до 21 ноября. Мероприятие объединит разработчиков Unreal Engine в проверке своих навыков.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в ноябре

Здароу. Соскучились?

Epic Games опубликовали демо Apollo 11 Mission AR

Epic Games выпустили демо-видео своей Apollo 11 Mission AR. Оно создано специально для Microsoft HoloLens 2 с использованием новейших функций Unreal Engine.

Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?

На App2Top занятная статейка вышла про Unreal-щиков. TL;DR: платят мало.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в октябре

Первое число месяца, а значит время новых бесплатных ништяков для Unreal Engine! Всё началось в ноябре 2018, а это уже 12 раз.

Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам

Операция на мозге, вероятно, самая сложная медицинская задача для хирурга, поэтому она требует много тренировок и практики, и оказывается, что Unreal Engine может оказать огромную помощь хирургам на этом поприще.

Релиз Unreal Engine 4.23

Epic Games

Unreal Marketplace: бесплатный контент в сентябре

Штош. Начался новый учебный год, а значит количество разрабатываемых игр непременно упадёт ( ͡° ͜ʖ ͡°) А ещё сегодня первый день месяца, а значит новый бесплатный контент в Unreal Marketplace.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }