НО пока новых раздач нет... у вас есть возможность забрать все ассеты Квикселя - буквально одной кнопкой до нового года на свой аккаунт. Если вы когда-либо хотите создавать свои игры, занимать визуализацией и кино - нажимайте ЗАБРАТЬ:
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда. Кто не успел тот опоздал. Раздел Unreal Engine умер так что ...
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда. Кто не успел тот опоздал. Раздел Unreal Engine умер так что ...
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал. Раздел Unreal Engine умер так что ...
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.Раздел Unreal Engine умер так что ...
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Привет друзья. И я хочу рассказать и поделиться с вами гибким альтернативным подходом к созданию сложных и смешенных материалов в Unreal Engine. Данный подход упрощает работу со сложными материалами и повышает читаемость шейдера.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда.Кто не успел тот опоздал.
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда. Кто не успел тот опоздал.
Вы когда-нибудь задумывались, что было бы, если бы обычному студенту попала в руки древняя книга, способная переносить его через века и континенты? Нет? А вот и зря, потому что вот он – главный герой приключенческого экшена "Liber"! 📜🕰
По умолчанию в Unreal Engine к основному игроку привязываются клава, мышка и первый подключенный геймпад. Остальные устройства автоматически привязываются к другим игрокам. Это нормально если у вас есть поддержка мультиплеера на одном компьютере (сплитскрин или просто несколько персов бегают на одном экране). Но в single-player игре все может быть…
Это контент, который вы можете добавить себе на аккаунт бесплатно в течение месяца, после чего он останется у вас навсегда. Кто не успел тот опоздал.
В общем перерыл интернет и не смог найти как json файл с переводами игры перевести в формат .locres. Может быть существует какая-то программа с помощью которой можно осуществить такие действия, или возможно есть другой способ. Буду очень благодарен за помощь!
Art of Shader - Film And Special EffectsOpera House KitMAE Oak ForestVaultIt! Multiplayer Vaulting SystemModern House
В нашей прошлой игре The Unexpected Quest разработка уровня занимала около трех месяцев, включая оформление и синематики. Сейчас мы делаем тактическую стратегию Eternal Mist и в ней планируется более 100 уровней. Естественно они будут гораздо меньше и проще, но, даже если тратить на один уровень несколько дней, то разработка затянется на долгий сро…
Проспал субботний скриншотник, поэтому решил выкатить длиннющую нуднятину с примером того как у нас работает генерация уровней. Мы используем алгоритм Wave Function Collapse, штука замечательная: чем больше тайлов и вариантов их соединения, тем более разнообразные уровни можно получить. Подобный подход в генерации уровней использовался в игре Bad N…
Так бы выглядел правильный графический ремастер великой Metroid Prime, если бы чёртов издатель серии благосклоннее и уважительнее относился к её наследию и если бы switch могла в честные 1080p/60 на UE4...