Gamedev

@gamedev

Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.

480 591 подписчик

Привет народ. Хочу поделиться своим проектом с вами. Я начал работу над ним с мыслью, что это займёт пару месяцев от силы, но вот уже почти закончился второй год разработки игры, которая задумывалась как подарок на день рождения сестры. (Пришлось дарить что-то другое)

Черновой дизайн рубашек карт. Я не художник, поэтому адаптировал арты из ин…
5

Всем привет! Сегодня разберемся как устроено подключение сцен и переходы между ними.

6
Выбить дверь или найти ключ — где граница свободы в детективной игре?

На прошлой неделе я написал пост про загадку с ключом — как детектив ищет запасной ключ от кабинета профессора через цепочку подсказок в диалогах. Один из читателей оставил комментарий:

1
4
таблица лидеров

Привет, DTF! Вообще, этот материал изначально планировался как серьезная научная статья для журнала ВАК. Но мой научный руководитель в какой-либо момент просто развел руками и не смог помочь довести ее до ума. Не пропадать же добру? Ведь в основе этой работы лежит чертовски безумный и в то же время показательный эксперимент по геймди…

50
22
8
5
3
1
1

Доброго всем времени! Пилю top-down 2D на libgdx, штука довольно низкоуровневая и вот возник вопрос как правильно реализовывать получение инфы о сущностях другой сущностью, к примеру чтобы проверить какие из игровых объектов попадают в поле зрение npc, проблема в том что объекты(как и npc) находятся в списках сущности level которая на пару уровней…

1
Генератор истории, Правящие Дома, Доработка кораблей

Привет. Немного новостей. Я поиграл в Crusader Kings 3 и настолько вдохновился, что переделал генератор истории в игре в третий (да, да, не удивляйтесь) раз.

6
Интерфейс программы.

Уже какое-то время работаю со стилизованным игровым проектом, где мне требуются текстурные атласы с градиентами. Несмотря на то, что такие вещи можно делать и делаются в Фигме, Фотошопе, Крите или еще в каком-нибудь графическом софте, мне это было не сильно сподручно/удобно.

9
4