- Генерация врагов / конфиг этапов, волн и врагов
- Базовая (ну в плане сырая) боёвка на примитивах. Зум поля боя. Позже добавлю возможность бой вывести на весь экран.
- Генерация лута, его рандомайзер и конфиг. Индикация получения нового предмета.
- Сохранение прогресса
- Система навыков и базовый UI окна и панельки скилов. Тут все супер сыро, фактически, загот…