Ищу сейчас работу и наклюнулся очередной собес. Причём не абы кто, а сами Nival. Ну и воодушевившись стал ждать созвона. Но странности начались ещё на стадии переписки.
Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.
Ищу сейчас работу и наклюнулся очередной собес. Причём не абы кто, а сами Nival. Ну и воодушевившись стал ждать созвона. Но странности начались ещё на стадии переписки.
Вы начали делать игру.Есть идея, которая реально зажигает. Есть желание довести её до релиза.
Первая неделя проходит отлично: вы продумываете концепцию, набрасываете механики, всё кажется понятным и достижимым.Через месяц появляются первые проблемы - какие-то вещи приходится переделывать, часть идей не работает так, как вы ожидали.А через два…
(Хотя наверное большинству это безразлично)
Меня очень выбесил оригинальный спрайт редактор, от чего я создал собственный как отдельную программу. Делал его как витринный проект, а потому он отлизан со всех сторон. На текущий момент доступна только веб версия, но чуть позже сделаю десктопную. В веб версии нет никакого бэкенда, потому что он в ней просто не работает и не приспособлен для рабо…
Всем привет! Меня зовут Андрей, я руководитель направления бизнес-продвижения и партнерских отношений в проекте The Barkeeper.
Реквестирую игру в сеттинге индейцев центральной Америки. В данной игре будет рассказана история воина из племени Ацтеков по имени Куитлауак и его борьбы с воинами Кортеса. История одного из величайших преступлений Старого Света.
У страницы вашей игры в магазине есть два важных текстовых блока. Рассказываем, чем они отличаются и как их правильно заполнять.
Автоматический перевод статьи Уоррена Спектора за 1999-й год.