Gamedev

@gamedev

Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.

480 450 подписчиков

Не Nova Prospekt или Freeman Pontifex, но тоже неплохо.

Я понял, почему пипл хавает Рейвенхольм
55
11
11
11

Раз в неделю снимаю цифры по Steam, Roblox и веб-порталам (Poki, CrazyGames, Яндекс Игры) и смотрю, что выросло. Это второй такой разбор — на 10 ноября 2026 года. Первый был про 366 инкрементальных игр за октябрь.

Игр про уборку выходит всё больше

11
11
11

Всех приветствую! Решил написать статью о тактических пошаговых играх, сложностях перехода в 3D и почему 2D - их естественная среда обитания (но тоже не без сложностей).

Почему тактических пошаговых онлайн-игр так мало в 3D? Заметки разработки Cobalt Gale
22
11
33
5.9.0

Epic Games в очередной раз демонстрируют тотальную непоследовательность и нагло дезинформируют разработчиков, перечеркивая собственные же громкие заявления. Сначала они официально объявили, что версия движка 5.8.2 станет финальным аккордом в цикле Unreal Engine 5, после чего вся команда и ресурсы будут переброшены на создание некст-гена в лице Unre…

77
11
11
66
33

Всем привет. Обновление игры Low Orbit

44
11

Всем хаю-хай, вещает UX/UI дизайнер Nightline :)

В нашей игре довольно много систем: отопление, топливо, котёл, персонал, пассажиры, состав, торговля, маршрут и еще куча всего. Если сразу показать игроку всю глубину каждой из них, он просто сойдет с ума. Режимы, приоритеты, прогнозы, автоматизация, десятки кнопок и правил. Даже если все это объяснит…

33
11
11

Четыре месяца вечерней разработки, 740 коммитов, больше 450 задач и ни одной строчки кода руками: почему игра с одного промпта мертва, зачем агентам свой таск-трекер и чем отличаются стили игры Claude, GPT и Gemini.

Мы сделали ИИ-слоп игру о разработке игр, чтобы понять, как ИИ меняет геймдев, — и посадили модели играть против людей
11
11