Aleksei Sirkov

+261
с 08.03.2026

Автор серии «The Architect's Mindset». Я разбираю геймдизайн на системы, решения и измеримые результаты — для дизайнеров, которые хотят мыслить как архитекторы.

2 подписчика
0 подписок
Mecha Legends

Вопрос, который задаёт себе каждая команда в этом пространстве: как сделать бой лучше? Больше комбо. Более быстрые враги. Взрывы покрупнее. Лучшие партиклы на горящих зданиях.

Неправильный вопрос.

Здания — не проблема. Бой — не проблема. Проблема в том, что город никогда не был вашим.

3
3
1
Ведьмак 3 - Легендарная веха в истории игр

Вот тебе меч отца моего отца, древний как этот мир и надежный как Швейцарские часы, им били драконов, он выдержит пламя роковой горы...и так далее, и тому подобное. Это говорил нам Хаттори, это нам говорили на Скеллиге.

36
22
3
1
1
Очередной задрачивальщик соулсов пошел предъявлять претензии к другим играм - почему они не соулсы. Расходимся.

Он — инженер игрового опыта

Геймдизайнер — не генератор идей
14
3
1