Aleksei Sirkov

+187
с 08.03.2026

Автор серии «The Architect's Mindset». Я разбираю геймдизайн на системы, решения и измеримые результаты — для дизайнеров, которые хотят мыслить как архитекторы.

2 подписчика
0 подписок

Оптимизация. Это прямо отдельная тема и боль. Тут согласен полностью. Часто ощущается, что разработка рассчитана исключительно на топовое железо, без оглядки даже на поколение ниже.

10

Верное замечание. Мобильные игры немного больше времени занимали в моём опыте, это и дало некую проф-деформацию.

1
1