Всем привет! Новости с передовой 👇
Добавил в игру 4 уровня и переходы между ними.
Сделал разные монеты, которые появляются с каждым новым уровнем и на этом решил остановиться, как и планировал изначально.
В 28 лет решил стать разработчиком игр. Пишу о своём пути в геймдев, разработке на Unity и играх. Дневник разработки https://t.me/chtetsgame
Всем привет! Новости с передовой 👇
Добавил в игру 4 уровня и переходы между ними.
Сделал разные монеты, которые появляются с каждым новым уровнем и на этом решил остановиться, как и планировал изначально.
Привет, DTF! Три недели пролетели незаметно. И я неожиданно понял, что последовал совету из первого поста: «Не страдать ерундой — пиши игру».
Но блог всё равно не хочется бросать, мне это понравилось. На самом деле я написал ещё несколько статей, обзоры на игру и на сериал, но даже не стал выкладывать, решил, что это не для моего блога на ДТФ…
Когда я решил, что хочу попробовать делать игры, первым делом начал искать бесплатные курсы по Unity на YouTube. Нашёл несколько хороших каналов — видно, что авторы разбираются в теме и стараются объяснять доступно.
Но на практике оказалось, что мне очень тяжело. Слишком много непонятных вещей, особенно на первых этапах.
Когда ты далёк от программирования и геймдева, кажется, что сделать игру это просто придумать идею и немного её реализовать.
Но когда начинаешь изучать разработку, понимаешь одну вещь игры состоят из огромного количества разных профессий и навыков.
Привет, DTF! Мне 28, и три месяца назад я сел писать свой первый код на C#. До этого мой максимум в разработке игр — редактор карт для Warcraft 3 в 14 лет.
Почему игры и почему сейчас?
В 14 лет я делал карты для WC3 и горел этим. Потом как-то забыл, закрутилось... А пару месяцев назад понял: хочу вернуть то чувство, когда ты создаешь миры. Выб…