Как мой «учебный проект» превратился в попытку сделать полноценную игру

Всем привет! Новости с передовой 👇
Добавил в игру 4 уровня и переходы между ними.
Сделал разные монеты, которые появляются с каждым новым уровнем и на этом решил остановиться, как и планировал изначально.

Вообще, этот проект изначально не задумывался как полноценная игра.Я просто зашёл в Unity, чтобы прокачать навыки, и, как мне кажется, с этим справился.

Все фичи появлялись по принципу «А что, если попробовать вот так получится или нет?»

Но в какой-то момент игра начала обрастать механиками, и мне даже стало интересно.А потом пришёл вопрос «А что это вообще за игра и зачем я её делаю?»Ответа у меня не было, поэтому решил ВСЁ.

Что дальше?

Сейчас хочу сделать суперказуальный кликер и попробовать зарелизить его, например, в Яндекс Игры или «Пикабу Игры», или ещё какие то там играх. Главное получить опыт.

Идея пока такая:

  • Есть замок, на него нападают враги.
  • Игрок кликает (пока думаю — по врагам или по персонажу, который атакует).
  • За убийство дают золото, за золото покупаем улучшения.

Хочу попробовать механику крафта. Например объединяешь два обычных меча получаешь рарный меч.Пока не уверен, как это реализовать, возможно, в процессе откажусь от идеи. Но хочется попробовать, потому что это пригодится в будущих проектах.

Как мой «учебный проект» превратился в попытку сделать полноценную игру

Даже название придумал с отсылкой на легендарную карту в варкрафте: X HERO CLICKER Кто помнит легенду?)

Планы у меня закончить к 17.06. будет лучший подарок на свой ДР, если уложусь в срок)

С механиками разобрался, а вот с визуалом пока вопрос:что выбрать зомби, гоблинов или может космос? 🤔

Буду рад вашей поддержке и советом в моем ТГ канале t.me/chtetsgame

3
2
1
6 комментариев