В 28 лет продолжаю свой путь в геймдев! И релиз в Стим?
Всем привет!
Прошло уже немало времени с моего первого поста. Я продолжаю заниматься делом, которое мне нравится. Стараюсь заниматься разработкой почти каждый день. Но не забываю давать себе время на отдых!
С первого дня моего обучения я перепробовал кучу разных подходов к обучению.
- Повторение по видео
- Заучивание кода. теория + практика.
- обучающие площадки с курсами
- Списывание за ИИ На разных этапах обучения каждый помогал по своему. Сейчас я не могу выделить какой этап обучения мне помог больше, а какой меньше. Я думаю совокупность всех принесло мне результат.
Ну а че там по результатам.
За три месяца обучения, я добился результата и совсем скоро релизну свою первую игру в СТИМ!
Прикиньте бы как вы о*** и если бы это было правдой?)
На самом деле прогресс не такой грандиозный, но по моему мнению очень хороший. Я повторил по обучением 3 игры и добавлял в каждую свою изюминку.
Сейчас уже вторую неделю разрабатываю Clicker Defense. Реализовал уже почти все основные механикики. А сейчас занимаюсь UI и гарфикой с анимацией.
-Че все просто идет?
НЕТ! Все идет совсем не просто. Каждый раз я сталкиваюсь все с новыми и новыми проблемами. Буквально вчера я скачал ассет из assetstore юнити и у меня слетели все UI элементы которые были. Благо их было совсем мало. Так что переделывать пришлось не много. Но этот урок я запомнил, усвоил и записал в дневничок косяков которые повторять больше не стоит.
В течении всего обучения я всегда ловлю себя на мысли что в моем возрасте поздоно лесть в геймдев. Что я уже не справлюсь с конкуренцией. Но продолжаю потому что мне это просто нравится
Вот такие дела! )
Заглядывайте в мой телеграмм канал, буду рад с вами пообщаться и вашему совету. Интересный факт, первые два подписчика были именно с DTF. Спасибо за мотивацию, легенды!
Кстати я ищу "КОМПОЗИЦИЮ" для своей игры) Если вам есть что мне посоветовать, буду рад.
И еще вопрос где вы находите ассеты для своих игр? Посоветуйте. Какие ИИ используете для генерации 2д изображений?