Между прочим, Готика вполне могла выйти не той ARPG, какой мы ее знаем, а именно что dungeon crawler RPG. "Finster" — это демо-версия, созданная группой "Mad Scientific" в 1996-ом году, а именно Дитером Хильдебрандтом, Ульфом Волерсом и Бертом Спеккелсом. Трое студентов мечтали создать игру самостоятельно. Это демо они создали в качестве презентации, которое было показано Greenwood Entertainment, что в конечном итоге привело к созданию GOTHIC уже в Piranha Bytes, когда "Mad Scientific" разработали движок ZenGin.