Также Аматанджело в качестве дизайн-директора работал над отмененной мультиплеерной игрой Shadow Realms. После заморозки проекта в 2015 он ушел из Bioware и основал студию QC Games, которая занялась разработкой игры Breach, духовного наследника Shadow Realms.
Ну так же еще известно, что на данный момент есть несколько рабочих прототипа онлайн версии, которые тестируются.)