Насколько помню, в DS нет эпизодов, где необходимо было бы вращать камерой во время прыжков и бега. Это же не платформер. Игра изначально выходила на Xbox и PS, локации геймдизайнились так, чтобы их было комфортно проходить на геймпаде.
почти в первой локе (храм огня) надо сделать прыжок с поворотом камеры, чтоб к гнезду птицы попасть ))
Насколько помню, в DS нет эпизодов, где необходимо было бы вращать камерой во время прыжков и бега. Это же не платформер. Игра изначально выходила на Xbox и PS, локации геймдизайнились так, чтобы их было комфортно проходить на геймпаде.
почти в первой локе (храм огня) надо сделать прыжок с поворотом камеры, чтоб к гнезду птицы попасть ))