Он проработал в ней более трех лет на таких ролях как ведущий дизайнер уровней, заместитель дизайн-директор, а на момент своего ухода занимал должность дизайн-директора.
Комментарий недоступен
Видать, там всё не оч хорошо.
Забавно, что оттуда народ даже уходит в другие студии внутри Xbox. Он писали, что один из сотрудников в Obsidian ушел оттуда. Ясно, что переброска внутри издательств это норма, но все же.