А может кто пояснить за маркетинговый ход

Выпускать релизы в один день. Стабильно: шутаны осенью, квадрипл моча зимой, сюжетки весной, и летом пустота. Кто разбирался, что в головах у чертей издателей, которые думают, что геймеры залпом все релизы катают чередуя?

66