Так єто вроде самостоятельное произведение, а не ремейк первого ТВ.
Спасибо за отзыв, начал читать когда-то и забросил меньше чем на половине, но после поста дочитал. Начало манги и её название вообще не намекает на такое развитие сюжета. Пробрало.
Визуально отличная локация, художники хорошо постарались, дизайнеры прекрасно проработали окружение. Вот только я критиковал сюжетную и повествовательную часть.
Если первые две были вполне себе, то Исход это какой то трешак. За всю игру проникся только куском про Новосибирск, остальное какая-то лютейшая дичь.
Это потому что они уже разачаровывались после каждого выхода новой книги серии? Спасибо, что хотя бы на 2035 остановился.
Надеюсь когда нибудь придут к тому, что в одиночной сюжетной игре неплохо бы иметь нормального и профессионального сценариста.
Там все драки и трюки такого же "качества"?
Если азиат в кожаной куртке держит твоих близких в заложниках, ебани к еще послесловие и посткриптум по поводу РТХ.
Я на хую вертел этот РТХ, я без него играл 25 лет и горя не знал. Мне похуй на эти реалистичные тени, мне похуй на эти красивые отражения от всего подряд, мне похуй на эти замечательные лучи. Потому что я не хочу по переключению опции отдавать половину производительности. Я хочу высокое разрешение, я хочу высокий фпс, которые я буду ощущать едесекундно, я НИХАЧУ терять это все ради нескольких редких моментов когда я обращу внимание на красивую игру света(которую художник и без этой хуеты может устроить). За мной в 90 случаях из 100 бежит какая то злая ебака, в остальных случаях эта злая ебака я, у нас нет времени на оценку корректности и реальности освещения, нам нужно попытаться выжать еще немного дофамина, а потом жаловаться на игровую импотенцию.
Для примера, сейчас во время прохождение Рагнарек в первый раз встретил белку, и это было просто блядь потрясающе! У этой крысы видно каждый отдельный волосок, движения плавные и грациозные. Это длилось 2-3 минуты, дальше я побежал хуярить очередную пачку одинаковых чупакабр, и мне в этот момент было абсолютно всё равно что там с освещением, мне надо было посильнее топором пидрилу уебать.
Автор очень детально прорисовывал все детали вручную, да и главы были относительно большие, поэтому выходили они редко. К сожалению, он умер в достаточно молодом для японца возрасте, теперь её продолжают выпускать его коллеги.
И вписаться в потрясающую мангу, концовку которой читателю не застать, отличный совет.
Вообще не близко, а вот Йохансон и её йохансоны вполне.
Если цель использовать это помещение только для сидения за ПК и поспать, то понять могу. Меня по утру такая картина бы заметно удручала.Выкинул бы нахуй эту табуретку и аскетичную лежанку заменил на просторную кровать/раскладной диван. Хотя бы валиком покрасил стены в свободное время, и глазу приятно и мультики можно посмотреть в процессе. Удивило отсутствие какого либо шкафа, но ты наверное все шмотье где то в прихожей хранишь.
.
Смотрел на втором мониторе паралельно с ПОЕ2 и неиронично жалею об отсутсвии продолжения. Теперь я так и не узнаю насколько далеко бездари могли зайти с унижанием белых спермобаков и возвышении бедных девочек. Тверк по сравнению с ломанием четвертой стены это даже близко не кринж.
Что ж этот ебеший геймдизайнер под видом Fable 3 выпустил какое-то дерьмо? Что там нового было?
3440x1440, 3080 10gb, r5 5600. И у меня большое количество мест где со средних 70 начинало скакать вверх вниз ниже-выше 60. Мне это сильно портит удовольствие от игры. 15 лет назад на такое не обращал внимания, потому что не знал что такое плавная и ровная картинка, и вообще все было вновинку. Попробовал поставить лок в 30 кадров, вообще отвратительные впечатления от такого опыта. Так что удовольствие от игры не уничтожает, но довольно сильно портит впечатление когда ты бежишь с ровным фреймрейтом любуешься пейзажем, и на ходу начинается просадка.
Показывать и распределять по квотам это разные вещи. Что бы показать разнообразие не обязательно собирать бинго из всех цветов радуги.
Это до того момента пока не скажут топать 1.5км туда, а потом столько же обратно)
Те кто играли в игру и жалуются на пустой открытый мир просто наиграли намного больше чем автор. Проблема в том что пока игрок бежит вперед(в первый раз приходит на локацию) он изредка встречает ВРУЧНУЮ расставленые доп. квесты/активности. При том большинство квестов довольно примитивные по выполнению и продожительности, даже неплохо прописаные, львиную долю занимает беготня до точки. Казалось бы в чем проблема это же наоборот хорошо?Хорошо пока игрок не побежит назад, и вот по пути назад, когда такие активности закончились все что может предложить игра это десант из мутантов\сталкеров.
Работы у разработчиков еще предостаточно, и если они доведут вторую часть во всех аспектах до ума, это будет действительно проект за котиорый не стыдно. После такого количества дорелизных обещаний гордится пока нечем. Хотя нет, художники и аниматоры во многих моментах преуспели.
Тут да, разное обговаривали. В любом случае игры на Сталкере не заканчиваются, впереди еще много отличных и более оптимизированных проектов, которые теперь доступны. Удачи.
Цель доебать вообще не стояла. Мне, например, регулярные подтормаживания и пад��ния перекрывают почти все удовольствие от моментов когда их нету и игра идет плавно.
От химеры убежать можно, от статтеров нет. Чем ближе локация к концу сюжетки тем это неизбежнее. Будешь бегать по Ростоку, расскажи как у тебя не было просадок.
С покупкой конечно поздравляю, из грязи в князи, но в случае со сталкером не поможет, если не фулхд моник.
Мне кажется у Чидла столько экранного времени , в котором ему лицом надо что либо изображать, что там любой уголек мог сыграть кореша старка не Хуже. Солько он за всю КВМ на экране провел, минут 5-10?
Чидл после Ховарда вообще не смотрится.
Постфактум конечно легко умничать, но мне кажется они могли сэкономить пару юаней, если бы до испытательного пуска это изделее с крана на площадку уронили пару раз в таком положении.
Был пиратский диск для ПК, купленный на лотке, "2 в 1"(Анлийская и русская версия). Было весело и задорно, но на определенном моменте стабильно крашилась, поэтому пройти не удалось.
Поподробнее
Ну если без рофлов, у пиздючел под сухариками эквивалент 1 месячной пенсии лежит.
Спасибо за ликбез, я конкретно про данный рекламный материал. Что в нем должно зацепить мимо крокодила? Под неподходящую музыку демонстрируется тупая мешанина из кадров, которые к реальному геймплею отношения почти не имеют.
Просто сдалась, не стала "мучить жопу"