В попытке убедить игроков, что Отряд это не очередной Ансем и в него стоит поиграть. Рокстеди допустили, на мой взгляд, самую важную ошибку. Они лишили игроков чувства открытия. Вот представьте себе, не было бы никаких рассказов про постгейм, про концовки, про сценарий. Чисто обыкновенная реклама игры. Игроки залетают в нее, доходят до эндгейма и и…
Это damage control просто. У них уже выбора не было кроме как показать все, что поможет продажи поднять, чтобы если игра повторит судьбу мстителей хотябы за счет первичных продаж по максимуму отбить вложения.
Вообще очень обидно за rocksteady если правда окажется, что их посадили на проект, который люди будут только ради сюжета на ютюбе проходить.