Знаете что? А мне все таки пререндер задники нравятся больше, чем 3д уровни с фиксированной камерой. Понятно что 3д уровень это удобно и мы каменный век прошел. Но чисто стилистически пререндер это прям ну красота же, есть что-то неуловимое в этом. А если у вас лока уже в 3д сделана, то собственно нахрена вы мне голову морочите, дайте нормально кам…
Это смотря где, в старых играх задники более высокого качества чем раннее 3д, а в современных нет особо смысла в этом
Ну так в современных и смысла в статичной камере нету особо.