One of Us Is the Killer

+3
с 2019
0 подписчиков
21 подписка

Примерно так выглядит наследование классов в ООП языках

2
Ответить

Привет, было что-то похожее, начиналось при выходе из режима скана(tab) и меню. Мне помогло полное отключение motion blur. Как-то криво похоже у них связано замедление/ускорение времени при скане и веса/история кадров размытия... Возможно и с TAA такой-же косяк, попробуй попереключать ограничение кадров и в игре и в драйвере. Вдруг повезёт и ты найдёшь удачную комбинацию) 

1
Ответить