Давай про выгорание в геймдеве, как часто ключевой разраб\геймдиз сгорал нахрен от переработок и проект сворачивался до релиза ?
Так а нет его, о каком выгорании может идти речь, если у тебя каждую неделю новая интересная таска. Сложно да, интересно да, но рутины нет как в банке
Давай про выгорание в геймдеве, как часто ключевой разраб\геймдиз сгорал нахрен от переработок и проект сворачивался до релиза ?
Так а нет его, о каком выгорании может идти речь, если у тебя каждую неделю новая интересная таска. Сложно да, интересно да, но рутины нет как в банке