Что-то в фейсбучной группе разговорились за геймдизайн с коллегами. Было бы классно почитать, что думают, непосредственно, игроки)
Одна сторона утверждает, что ачивки, как механика — это отстой, потому что:
а) искусственное пролонгирование игрового процесса
б) всплывают в самый ненужный момент и портят все погружение
В связи…
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен