А вот когда игрок — обычный тонкий человечишка с единственной жизнью, без точек респавна, с жалким пистолетиком на 15 патронов и парой обойм в кармане, с вечно садящимся фонариком и сильно ограниченной скоростью... дела приобретают, скажем, совершенно иной оборот. У игрока нет никакого преимущества перед окружением, поэтому он вынужден использовать на максимум эффективности то, что имеет, постоянно находясь в режиме экономии, двигаясь аккуратно и по возможности очень тихо. И тогда, вживаясь в эту роль, отождествляя себя с хрупким и ранимым существом, таким же, как и все мы, в целом, поддаться страху становится как никогда просто, нужно лишь правильно срежиссировать происходящее.