Попытаюсь собрать в одном месте первые, но довольно информативные впечатления от игры, проанализировать - как проект живёт прямо сейчас и чего ждать в будущем.
Почему всегда на скринах игра такой перешарпленной выглядит? Все выкручивают уровень резкости? Зачем?
Она такая и есть
Кто-то видимо балуется резкостью.
Там есть ползунок резкозки. И с ним получается либо перешарп, либо мыло.