На RTX 3080 пришлось ставить длсс в баланс на 4 к ради стабильных 60 фпс, я ахринел от результата этой нейросети, потому что в родном 2к мыло показывает, а тут из исходника 1.5 к вот такое вот:

2

Так DLSS себя лучшим образом в 4к и показывало всегда. Тупо потому что данных больше и даже в режиме "Производительность" можно нормально играть.

1
Ответить

Это удивительно, я думал когда карта перестанет тянуть, не за что не пересяду на длсс, потому что это артефакты и мыло, а оказалось даже нерабочий- сломанный длсс в этой игре может творить чудо. Да и на самом деле в качестве это лучшее сглаживание. Например в вар Тандер вообще лесенок нету с ним

1
Ответить