Атаки на сервера начались ещё со времён первых версий мультиплеера. В те года проекты были в основном маленькие и «бомбили» их простенькими самописными скриптами в свою шалость. Сейчас же рынок мультиплеерных проектов GTA – это полноценный бизнес, и интерес к кибератакам напрямую связан с коммерцией. Так скажем: охотой за игроками, которые, вероятнее всего, перейдут на другой проект из-за продолжительной недоступности любимых серверов.