Так в Alan Wake все эффекты созданы для атмосферы, а челы ради чëткости изображения в сюжетной игре убивают атмосферу, это как в первой части с теневым размытием или как в control с противниками где они тоже размывались
Так в Alan Wake все эффекты созданы для атмосферы, а челы ради чëткости изображения в сюжетной игре убивают атмосферу, это как в первой части с теневым размытием или как в control с противниками где они тоже размывались