Логлайн. Двенадцатилетняя Василиса теряется в глуши леса, и случайно сталкивается с знакомым призраком. При попытке выйти на контакт, призрак прячется в Доме. Помогите Василисе найти способ войти в Дом и отыскать того, кого она ищет.
Об идеи. Мы хотим сделать Action-RPG. Так как основной упор сделан на сюжете, то в прототипе хотим опробовать базовые…
Добрый день. Не помешало бы уточнить, как проект относится к теме джема. По какой-то досадной случайности авторы постов в этом подсайте всё время про это забывают (не хочется думать, что это привычка с других джемов дтф-а).
На одну их наших механик действительно "нет времени объяснять". К тому же, на подробности завязки сюжета тоже нет времени