Обожаю с детства игры с инерцией и полетами не знаю как точно выразиться , но это игры по типу лунного модуля, кошки в вормсах, боевого вертолета в бэтлфилде 2, понятно, что с первого взгляда бред игры совершенно разные но там везде есть ощущение того, то ты управляешь телом в пространстве , чувствуеться его вес/инерция.
Беда полётов в этой игре - это отсутствие момента, ибо гг практически моментально набирает максимальную скорость и в целом паркур скорее зрелищный, нежели контролируемый. Невозможность умело развивать скорость посредством таймингов печалит.
Вот и видео на тему, с таймкодом (7:28)
https://youtu.be/9DsAkU4NIRQ?t=447
Полностью согласен