На прошедшем в Японии Unreal Fest East 2019, 3d Character artist Yosuke Ishikawa принимавший участие в создании персонажей для Evil Within 2, продемонстрировал основные этапы пайплайна по созданию VFX трансформации головы оборотня. Для получения финального результата художник использовал Maya, ZBrush, SHAPES, xNormal, Substance Painter, Hair Grabber 2, extractDeltas plugin для Maya и Unreal Engine 4.Презентация и youtube версия на японском языке: Не менее интересно выглядит эффект трансформации руки: Профиль Yosuke Ishikawa на ArtStation.