У кабанов, по сути, два серьёзных удара — пнуть игрока мордой или лягнуть ногами. Казалось бы, ситуация предельно ясна — просто подходи сбоку, бей, и отбегай, пока кабан не повернулся к тебе либо мордой, либо жопой. Вот только кабаны умеют рандомно поворачиваться мордой либо жопой буквально за 1 кадр анимации — да, прям как в насквозь кривой Sekiro, но даже там мобы никогда не поворачивались на угол более 90 градусов, а тут — и почти на 180 не проблема. Т.е. вот в предыдущем кадре кабан стоял к тебе почти лицом, но чуть сбоку, а в следующем уже лягает тебя ногами, повернувшись к тебе ровно жопой.