Одного не могу понять: почему короткая стори файтинга оказалась интересней и мощнее, чем сюжет больших номерных игр?
Не играл, но чисто логически могу предположить, что именно из-за того, что она короче, а не растянута, и плюс сопровождена постоянным экшеном в геймплее
И это тоже. Плюс большее раскрытие за счет историй от лица разных персонажей.