Слух: EA начали разработку ремастера Mass Effect ещё до выхода заключительной части трилогии

По информации из анонимных источников, DICE (одна из студий, принадлежащих EA) начала работу над Mass Effect: Legendary edition уже около десяти лет назад. Работу над ремастером пришлось передать другой студии, потому что BioWare готовились к релизу Mass Effect 3. Так же были представлены слитые скриншоты одного из первых прототипов 2011 года:

Слух: EA начали разработку ремастера Mass Effect ещё до выхода заключительной части трилогии
33

Логично)

Ответить