Ленивый перфекционист
Днори)
Мне кажется самое решение сделать систему больше убьешь - хуже концовка, такое себе, может тогда и подинамичней была бы, а так все стараются душить, прятать, и получается вся игра по одному алгоритму
Upd: от этого и длс дропнул
А там два персонажа на выбор, разные сюжетики, как в резике 2, или одно и тоже?
Что вообще за хайп с этой игрой, я так понял, прогрели гоев конкретно? Пару трейлеров глянул, скукота, что обещали - что сделано, одного поле ягоды:/ Не знаю чего вообще ожидали от типов
Мда, на моей памяти, самый лютый прогрев гоев.