Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные

Рассказываю, почему игра шедевр. Сначала в общих чертах.

Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные

Что это за зверь такой?

Игра нишевая, непопулярная, потому имеет смысл обозначить, что она из себя представляет. Чёрная Книга — это ролевая коллекционная карточная игра с повествованием визуальной новеллы и в фэнтези сеттинге России конца 19 века. Большой упор идёт на фольклор и культуру.

Практически всё, что вы хотите видеть в RPG, здесь есть. А именно: получение опыта и прокачка навыков, влияющих на разные аспекты геймплея; частые выборы по ходу сюжета, в том числе и те, от которых зависит судьба персонажей; наличие разнообразных расходников; поиск артефактов (экипировки) для усиления; огромное число необязательных квестов, куда входят и личные сюжеты компаньонов (как в Mass Effect 2, хе-хе-хе); система греховности и завязанный на ней менеджмент личных бесов; формирование своего билда и линии отыгрыша; встреча с последствиями собственных решений и разные концовки; гигантский кодекс с историческими справками и быличками; исследование необязательных для посещения мест.

Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные

В геймплее предусмотрен фактор коллекционирования, ведь новые карты необходимо либо покупать, либо получать в качестве награды во время приключений.

В целом же механика ККИ классическая и проста в освоении. Мы собираем колоду из 33 (или меньше) карт, предполагая их некую синергию, и сражаемся с бесяками в походовом режиме. Заполняем заговор словами и ключами и смотрим на результат своих действий. Затем ходят враги, если только это не колдуны — тогда очередность хода будет формироваться другим принципом. А вообще, чаще всего, первой ходит именно главная героиня, Василиса, с расчётом, как отвечать на намерения врагов.

Карточки делятся на слова и ключи. Первые — основа нашей колоды, когда как вторые чаще носят под собой уникальные свойства, применяются в последнюю очередь, а в заговоре под них выделено меньше места.

Ставь лайк, если узнал работу Бабадзаки
Ставь лайк, если узнал работу Бабадзаки

Карты, независимо от их типа, всегда имеют либо белую, либо чёрную обложку, что не только характеризует их содержание — атака или защита, — но и влияет на их свойства, на геймплей. Таким образом чёрные карты с пометкой "Складное" будут усиливаться от других чёрных карт в заговоре. А эффект с пометкой "Слог" будет активирован только в том случае, если вы разыграли карты лишь определённого цвета, без примесей. Свойств, а также получаемых/накладываемых статусных эффектов много, в лучших традициях жанра.

Ну а с повествованием через визуальную новеллу, думаю, и так всё ясно. Симпатичные арты с некоторым изменением в зависимости от контекста общаются на фоне локации. Всё это в сеттинге русского фольклора, двоеверия (православие и язычество).

Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные

Перемещаемся между локаций мы на глобальной карте, по клеткам. Чаще всего прохождение того или иного этапа связано с небольшим выбором в описанной диктором сцене, но и побегать на своих двоих дадут. Чтобы расходников, например, набрать, выполнить какую-нибудь задачку, выяснить детали происходящего или просто пройтись по красивому пейзажу.

Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные

Вот примерно то, что из себя представляет Чёрная Книга. Теперь подробнее.

Плюсы:

  • Густая атмосфера, которая складывается сразу из нескольких хорошо исполненных аспектов: классно написанный сценарий с учётом диалектических особенностей языка, актёры озвучания также не подвели; художественные описания обстоятельств; интересный с точки зрения лора кодекс; насыщенный на культурные образы/феномены сюжет, повстречаем в ходе приключений мы много кого, от Водяного и Лешего, до других, более экзотических чертей и бесов; музыка и хоровые песни для коллекционирования. Атмосферу Чёрной Книги можно черпать ложкой. Разработчики, судя по титрам и другой информации, активно сотрудничали со специалистами, чтобы игрок мог полностью раствориться в фольклоре.
  • Хорошо написанный, структурированный сюжет. Мы играем за юную колдунью Василису, которой пришлось против своей воли взяться за открытие печатей Чёрной Книги, дабы воскресить любимого. Каждая из печатей предполагает комплексное путешествие: поможем мы подменённой банницей христианской душе (это когда родители воспитывают полено, а настоящий ребёнок находится во власти нечисти), побываем на морском дне в гостях у Водяного, спасём от заточения Русалку, поплутаем в заколдованном лесу под властью Лешего, поможем множеству крестьян мелкими поручениями и так далее. Сюжет получился насыщенным, комплексным и интересным. Игроку дадут прочувствовать тот или иной культурный феномен на своей шкуре — мы побываем в настоящей, интерактивной сказке.
Её мучает икота
Её мучает икота
  • Отличный визуальный стиль. Графика в игре простенькая, лоуполигональная, но это, как понимаю, позволило авторам сосредоточиться в первую очередь на контенте игры, а не сложных сценах и анимациях. При этом остаётся постановка, разнообразие врагов, локаций и сюжетов. Если персонажи выглядят непривычно схематично (в самой игре, а не на артах), то вот пейзажи рисуются очень сочные. А видим мы их чаще всего.
  • Увлекательный геймплей. Разбираться в свойствах карт, статусных эффектах, расходниках, артефактах, в особенностях врагах и корректировать колоду на боссах было интересно. Как ККИ Чёрная книга играется приятно, в том числе за счёт... Пункт ниже.
  • Адекватный баланс сложности без рогаликовского хардкора. Тем не менее челлендж игра может предложить, например, в заранее заготовленных боях, где необходимо за определённое число ходов и с помощью определённой колоды разобраться с врагами. Здесь то и выясняется глубина боевой системы. А, во-вторых, на боссах. Они мощные, но и закрыть их не составит труда, если подобрать нужные карты с учётом заявленных особенностей. Например, один из них постоянно накладывал на себя порчу и лечился с этого всё больше и больше, разгоняя своё хп до потолка. Как я его прошёл? Насувал ему ещё больше порчи, а потом, через несколько ходов, ударил картой, урон которой зависит от числа порчи. Мне было весело!
    Это адекватная сложность, когда на нормале игрок получает в целом комфортное приключение, но с периодическими щелчками по носу. Корректировать колоду придётся постоянно, главным образом на контрольных битвах.
Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные
  • Менеджмент бесов. У колдуна во владении имеются бесяки. Игрок может их игнорировать и получать дебаффы, либо отправлять на работу, чтобы портить людей, скот, урожай. Конечно же, от таких действий вы будете получать грехи, поэтому придётся как-то маневрировать. Или нет! Снизьте эффект бесов артефактом, наберите в колоду карт, урон которых зависит от числа безработных чертей, и наслаждайтесь овердемажем!
  • Набранные грехи — не иллюзия. С последствиями того или иного отыгрыша столкнётесь в финальной главе.
  • Имеется несколько простеньких головоломок. Чисто для разнообразия.
Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные
  • Ролевые системы в целом исполнены хорошо. Навыки все полезные, они заметно усиливают персонажа или могут ему помочь с бесяками. Артефактов много, их надо подбирать под свой геймстайл. Травами тоже приходится пользоваться постоянно, то есть расходный материал полезен. А выборы создаются впечатления того, что от твоих действий реального много чего зависит. Судя по контексту квестов, местами так и есть. А учитывая то, что игра перезаписывает сохранение каждый ход, то есть её дизайн не предусматривает перезагрузок (хоть и можно), решения становятся ещё более значимыми.
  • Проверка на тру векшу. По ходу сюжета вам придётся отвечать на вопросы, ответы на которые повлияют на получаемый опыт. Если ответили неправильно — 0 опыта, если ответили с подсказкой — половина, если правильно и без подсказок — жируете на экспе. Понравилось то, что ответы на многие вопросы даются вскользь, где-то в кодексе, где-то в быличках, где-то в диалогах или сценах раньше. Нормальное такое "Кто хочет стать колдуньей" получилось в итоге. Тактильное.
Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные
  • Наличие обычного подкидного Дурачка. Можно даже бесконечно фармить деньги, играя с мужиками во дворе. Для пущей эффективности есть возможность взять навыки и артефакты, заточенные под миниигру. Некоторых врагов вы вольны пройти как раз-таки через подкидного, что прикольненько.
Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные
  • Структура игры позволяет играть небольшими сессиями.
  • Напоследок отмечу то, что Чёрная Книга — это комплексная игра. Каждый элементик игрового процесса завязан на другом, сюжет стройный, насыщенный, приключение большое, на 30 часов, если читать всё-всё, проходить все необязательные активности и в подкидном зависать.

Минусы:

  • Минусов нет. Игра сделана чётенько, без перегибов, акценты все грамотно расставлены, на титрах вы получите удовольствие от финализированного опыта, ККИ играется превосходно.

Подводные:

  • Подводных нет.

Итог: шедевр, 10 из 10.

Мои соц. сеточки: Бусти для финансовой поддержки, телеграм канал для души. Подписывайте на мой блог DTF, ставьте колокольчик, чтобы получать уведомление о новых постах.

Об игре Чёрная Книга — плюсы, минусы, подводные
5454
11
11
36 комментариев

Черная Книга или Black Book, я запутался

6
Ответить

Black Книга

7
Ответить

Ищи Bible Black - не прогадаешь.

3
Ответить

Очень понравилась озвучка в игре, вот прям великолепная, давно так не кайфовал, процентов 70 атмосферы, как по мне она создаёт. Ну и энциклопедия лора очень классная, описания нечисти, всяких обрядов, прям напомнило книгу Я познаю мир нечистая сила, которую я читал в детстве. Кто интересуется фольклором должно зайти.
После основного прохождения попытался начать на сложности "осатанение", но меня там вынесли вперёд ногами

4
Ответить

Лайк в поддержку Тимура, игра шляпа

4
Ответить

Решил я, значится, отыграть греховницу, а в конце сюрприз

2
Ответить