Хорошая идея и плохая реализация. Эти слова чаще всего характеризуют инди-игры, но даже ААА-проекты могут оказаться совсем не шедевральными...
Лучшая часть фар край, лучший антагонист (Шакал, а не во второй половине) и один из лучших сюжетов в принципе. Наемничество, поиск алмазов, малярия и темы из Сердца тьмы. Дальше пошли уже клоуны-злодеи типа Вааса и Минга.
Комментарий недоступен