Хочу поделиться ссылкой на один из самых любимых гайдов по созданию материалов для Unreal Engine.Я не стану рассказывать о преимуществах UE4 и почему он на порядки лучше Unity, и просто скину простой и наглядный тутор от одного очень рукастого корейца.Чел очень серьёзно подходит к делу, проводит тщательный разбор референсов и анализ того, что делает его любимые арты клёвыми, а уже потом использует технические инструменты анрила, чтобы воссоздать это в 3D.Особенно этот гайд зайдёт любителям аниме и людям, кому нравится визуальный стиль таких проектов как Blade and Soul и Gravity Rush. Енджой.www.thundercloud-studio.comSecrets of Human Shaders in UE4