А ты тугой, друже. Бывает. Отдохни.
Как по мне лучше не делать вообще, чем плохо.
Что-то после RE3 Remake стало боязно за дальнейшую судьбу ремейков. Капком, может не надо, а?
Проблема не в недостаточном реализме, а в том, что с введением волшебной медицины играть по тактике практически перестали. Раньше "выбитая" нога означала, что будешь до конца матча хромать.
Сейчас же игроки вылетают друг на друга и обмениваются магазинами до смерти одного из оппонентов. Простреленные ноги, руки и живот-это теперь не проблема. ПВП схватки превратились чуть ли не в типичные матчи из "Колды". Только что жизнь одна.
Думаю, от хардкорного шутера с элементами реализма ждешь немного другого.
К сожалению, с введением Барахолки игра стала слишком похожа на королевскую битву - охота на других игроков в топ экипировке. Реализма в игре уже очень мало по сравнению с началом проекта. Переломы, черные части тела можно легко лечить. Куча волшебных стимуляторов.
Играть интересно только в начале вайпа , когда ничего ни у кого нет. А потом всё превращается в однотипную жвачку. M4, M1, SA-58 на топ патронах, бронежилет Слик, Алтын.
Квесты неинтересные и неадекватные в 90%.
Боты до сих пор тупы как пробки.
PS: Проекту почти 5 лет, а в нем половины заявленных локаций нет.
Лучше дождаться релиза, чем покупать сейчас.
Clear Sky после всех патчей играбелен стал.
Survarium и Fear the Wolves как были шлаком, так и остались.
А разве сталкер подводил? До сих пор считается культовой серией в СНГ. А некоторые моды (Anomaly, например) популярны и зарубежом.
Подводили некоторые прохиндеи, которых выгнали из GSC и которые своим "портфолио" людей дурили. Те же Vostok Games с их позорными Survarium и Fear the Wolves.
Блин, и смотрит же единственным глазом. Продумали и это.
Уже давно сделали в модах. Правда, в каком точно не могу сказать, ибо модов на сталкер, как у дурачка фантиков.
Обещают сюжетные и визуальные "исправления" некоторых моментов игры.
Прям уже предвижу максимально плоскую Кендру.