Сергей Константинов

+6
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Это всё безумно круто, но я, как инди-разработчик, потратил гораздо большую сумму на проект, чем на "пропуск" в Greenlight. А теперь выходит, что все должны годами зарабатывать/копить не пойми на что. Надеюсь, Valve пересмотрят свою позицию по поводу цены.

8
Ответить