Сложность может быть по разному реализована. Мне нравится как сделали хард в Хитмане, например. Но в большинстве проектов игру "сложной" делают просто за счёт того, что врагов делают жирнее или отнимают у тебя часть механик.
Сложность может быть по разному реализована. Мне нравится как сделали хард в Хитмане, например. Но в большинстве проектов игру "сложной" делают просто за счёт того, что врагов делают жирнее или отнимают у тебя часть механик.