Шутеров выходило много, многие из них я пробовала, но настоящий кайф вызвал только Doom. Даже спустя ТРИДЦАТЬ ЛЕТ (!!!) он ощущается драйвовее современных игр про нытьё и сопли. Как так получилось? Разрабам стало интереснее зарабатывать деньги на жопе Харли Квинн, чем делать интересный геймплей?
Комментарий недоступен
Всё же расписала