Добил Alan Wake 2. Сюжет который вызывает вопросы и вот почему
Отдаю должное - играть было крайне интересно! Выстроенный на экране хоррор, начинающийся как сюжет детективов Дэвида Финчера, а затем перетекающий в безумный мир в духе фильмов Дэвида Линча, оставил неравнодушным. Но почему сюжет, а точнее мир игры, кажется непонятным, странным, возможно, непостижимым?
Ведь, завершив игру, я стал пытаться ответить себе на вопрос - а что будет дальше? Могу я предугадать как события повернутся в дальнейшем и к чему приведут? И я понял что нет, не могу.
Так почему? Моё предположение - Сэм Лэйк, выстраивая вселенную игры, закладывает свои собственные правила существования этого мира. Правила по которым работает и которым подчиняется логика выдуманной вселенной и которые известны до конца только ему. Может ли щелкунчик быт уничтожен? Можно ли действительно убить кого-то в темной обители? Как работает временная линия в спирали по версии Лейка?
Вот поэтому сюжет и мироустройство сложны для понимания, не понятно какие правила нерушимы, а какие имеют исключения. И каких правил мы ещё не знаем.
Ждём продолжения.
История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок
Одна из пользовательниц запрещенной соцсети попыталась пристыдить парня за выходки отца.
1.Сюжет в том что в округе Хоу(USA) Появилась секта. Мы играем за немого полецейского (как всегда). В прологе мы летим на вертолёте орестовывать лидера этой секты. Иосифа Сида.
Зрителей ждёт душераздирающая серия.
4 года назад я побывал в СПБ, и буквально недавно снова поехал в этот замечательный город, но уже с друзьями. И теперь могу сказать об этом городе следующее: город, безусловно, красивый. Так как я был в Испании и Италии, здания Питера откидывают меня в эти страны. Также, когда взгляну на крышу, сразу вспоминается Half-Life 2. Хоть я многое и видел…
Лиз Сарфати в 1989 переехала в Россию и на протяжении десяти лет снимала страну на перепутье в это непростое время. Эти кадры из Москвы, Норильска и Воркуты объединились в фотокнигу «Acta Est».
Все довольно просто. Сэм Лэйк пишет графоманию, в которой Алан Уэйк пишет графоманию. +чуть-чуть геймплея.
Не парься. Поверь, были бы у Remedy на руках права на Qantum Break - они бы в эту кашу и хроночастиц навернули
Комментарий недоступен
Главное чтобы Лэйку были хотя бы понятны его правила, теперь с замутами во времени и мультивслеленными