В связи с этим Double Eleven начала "улучшать использование памяти в Prison Architect 2, чтобы смягчить ситуацию", но эта переделка привела к "новым техническим проблемам", поскольку "количество сбоев заметно увеличилось". Это, очевидно, противоположно тому, что планировал разработчик, и поэтому было принято решение отложить игру.
Не удивительно ни разу, первая была очень многострадальная