Sony похвалила Marvel's Spider-Man 2 за достижение огромного рубежа продаж
Компания Sony высоко оценила Marvel's Spider-Man 2, поскольку последняя игра Insomniac достигла очередного рубежа продаж. После впечатляющего релиза в октябре прошлого года Marvel's Spider-Man 2 продолжает набирать обороты.
Когда в конце прошлого года состоялся релиз Marvel's Spider-Man 2, на нее возлагались заоблачные надежды. Marvel's Spider-Man 2018 года была признана одной из лучших супергеройских игр с открытым миром всех времен и, безусловно, одной из лучших игр про Человека-паука, которые когда-либо выходили. Игра объединила Питера Паркера и Майлза Моралеса, после того как последний появился в собственной спин-офф игре 2020 года. Идея включить в игру сразу двух Человеков-пауков открыла мир новых геймплейных возможностей, за которые Insomniac ухватилась обеими руками. Marvel's Spider-Man 2 имела огромный успех как в критическом, так и в коммерческом плане, а теперь она достигла нового огромного рубежа продаж.
На последнем финансовом брифинге Sony стало известно, что фильм Marvel «Человек-паук 2» достиг гигантской цифры - более 11 миллионов проданных копий. Эта цифра была основана на данных «по состоянию на 20 апреля 2024 года», так что вполне вероятно, что на данный момент она еще выше. В ходе брифинга Sony назвала игру «большим успехом для основной серии и категории игр PlayStation Studios», так что, очевидно, компания впечатлена ее результатами. Последнее крупное обновление до этого показало, что по состоянию на ноябрь 2023 года Marvel's Spider-Man 2 была продана тиражом 5 миллионов копий, так что, хотя за прошедшие месяцы продажи замедлились, они все равно демонстрируют впечатляющие показатели за пределами начального периода запуска игры.
Но мы все равно уволим некоторых разрабов вашей студии
...фильм Marvel «Человек-паук 2» достиг гигантской цифры - более 11 миллионов проданных копий. Эта цифра была основана на данных «по состоянию на 20 апреля 2024 года», так что вполне вероятно, что на данный момент она еще выше. В ходе брифинга Sony назвала игру...
Так фильм или игра?
5 лямов продаж они даже не окупили затраты, это около 200 лямов выручки, а игра стоила 300, чез а копиум в статье.
70$ х 5 000 000 = 350 000 000
Не забывай, это уже не 60$ gayming)
Так им Блэк Кокс много денег отвалила за повесточку в игре.
Перечитай статью, 11 лямов же уже, 5 было в ноябре
А Смуту кто-нибудь поблагодарил? Ммм? Не благодарные свиньи!