Сглаживание DLSS – будущее игровой индустрии?

Презентация Nvidia в 2018. Внимание миллионов было приковано к новой технологии RTX: теперь у нас в реальном времени будет рендериться реалистичная система отражений и засветов! Ого, вот только... Никто даже внимание не обратил на технологию DLSS, которая получила лишь 10 минут времени на презентации...

77

Я как обладатель карты с длсс и дегенератором кадров говорю что, всё это кал полный
Не, ну это уже не серьезно, сейчас почти все разработчики делают свои поделки с оглядкой на всякое нейросетевой кал и апскейлеры

2
Ответить

Дегенератор - да, артефактный кал.
Длсс - база, но только совместно с длдср

2
Ответить

А с оглядкой на что им делать?

Ответить