Что вы думает о перспективах FSR 3 Frame Generation?

Вопрос не об апскейлере, а именно о генераторе кадров.
На данный момент у технологии FSR 3 Frame Generation много проблем в играх. Есть успешные примеры, есть и неочень.
Вы думаете, что в будущем все проблемы будут решены?
Или эта технология так и останется с массой проблем?

Норм вещь, я, как кинутый на DLSS FG обладатель 3ххх видеокарты, очень доволен. Нестабильные 40+ кадров спокойно превращает в плавные 60.

Лучше бы в побольше игр его нативную поддержку добавляли, особенно в спорные по производительности релизы - типа Callisto Protocol.

2
Ответить