Шлейф при движении (он же Ghosting) это из за TAA сглаживания
DLSS/FSR/XeSS имеют схожий алгоритм, поэтому у них тоже этот минус есть
Спасибо
Комментарий недоступен
Шлейф при движении (он же Ghosting) это из за TAA сглаживания
DLSS/FSR/XeSS имеют схожий алгоритм, поэтому у них тоже этот минус есть
Спасибо
Комментарий недоступен