Референс есть, а значит пора приступать к теестурированию. Первое с чем я столкнулся, так это невидимый шов на модели, который шёл ровной линией по всему телу. Его было не видно до тех пор, пока я не решил сделать потёртости на костюме. Как же я был удивлен шву, который идёт по всему телу. Я не мог его оттереть инструментом "стёрка", поэтому я создал идентичный слой без потёртостей и с помощью маски затёр шов. Текстуры готовы, а значит можно приступить к рендеру. Я использовал Marmoset toolbag 3 для визуализации и создал несколько источников света. Затем я начал играться с его расстановкой. Все скриншоты вы можете видеть здесь:
Комментарий недоступен
Спасибо, она явно не будет лишней.