Спасибо большое, исправил :)
Привет. Если брать то, что я хочу и что я умею - это более техническая часть игры. То, что нас учат - это как сделать бизнес-проект, распроектировать игру от идеи к реализации, познакомить с миром современнгой разработки. Вобщем учат как нажится на разработке игр и как выкачать побольше денег с юзера. Но проекти всегда идут технические - в основном я делал разные симуляции на движках Unity\UE, последний раз сдавал проект "Рандомная генерация галактики и симуляция физического взаимодействия между космическими телами".
Я примерно такой же геймплей имел, играя за медика в Battlefield 1 :)))